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編集 : クランバトル/ボス/4/ムーバ/73
クランバトル
ボス
4
ムーバ
73
TITLE:ムーバ クランバトル2024年03月(第73回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ムーバ,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[03月>クランバトル/073_03月]] -2022年 [[11月>クランバトル/057_11月]] -2021年 [[07月>クランバトル/041_07月]] -2020年 [[08月>クランバトル/030_08月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]] -2019年 [[03月>クランバトル/013_3月]] -2018年 [[12月>クランバトル/010_12月]]、[[09月>クランバトル/007_9月]]、[[06月>クランバトル/004_6月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】夢幻より生まれ、闇を彷徨う魔獣。悪夢の牢に獲物を縛り、旨そうに生気を喰う。 --UB 物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、TPを特大ダウン。 --Skill1 敵の挑発を無視して、一番遠くの敵1キャラを中心とした範囲内の敵&color({{MODE4}}){すべてのTPを大ダウンし、}; 呪い状態を付与する。このスキルにより付与された呪いのダメージでは、TPが回復しない。 &color({{MODE4}}){4段階目変化部分}; }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv425 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|18,000,000|23,000,000|50,000,000|620,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){300 (+20)};&br;&color(#55f){300 (+20)};|&color(#f11){460 (+30)};&br;&color(#55f){360 (+30)};|&color(#f11){800 (+60)};&br;&color(#55f){500 (+60)};|&color(#f11){1,200 (+300)};&br;&color(#55f){800 (+150)};| |~物理攻撃|1,800|3,500|16,000|33,000| |~魔法攻撃|3,200|6,000|34,000|60,000| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1008,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1008,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''バトル開始時&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---&color(#f00){物理}; or &color(#00f){魔法};攻撃力最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''13,378'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''30,089'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''236,090'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''619,590''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){1,000}; &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%); ''バフ解除'' &color({{MODE4}}){4段階目追加}; &color(,#f7f7f7){ ダメージに関係なく付与される}; --''Skill1'' ---[&color(#f00){挑発無効};] 最も遠くの1人を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &attachref(icon/abnormal/呪い,nolink,48%); ''呪い'' (8.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};毎秒''609'' / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒''1,509'' / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒''3,759'' / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒''7,509''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; &color({{MODE4}}){4段階目追加}; --''Skill2'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''8,046'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''19,540'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''130,340'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''417,090''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
TITLE:ムーバ クランバトル2024年03月(第73回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ムーバ,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[03月>クランバトル/073_03月]] -2022年 [[11月>クランバトル/057_11月]] -2021年 [[07月>クランバトル/041_07月]] -2020年 [[08月>クランバトル/030_08月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]] -2019年 [[03月>クランバトル/013_3月]] -2018年 [[12月>クランバトル/010_12月]]、[[09月>クランバトル/007_9月]]、[[06月>クランバトル/004_6月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】夢幻より生まれ、闇を彷徨う魔獣。悪夢の牢に獲物を縛り、旨そうに生気を喰う。 --UB 物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、TPを特大ダウン。 --Skill1 敵の挑発を無視して、一番遠くの敵1キャラを中心とした範囲内の敵&color({{MODE4}}){すべてのTPを大ダウンし、}; 呪い状態を付与する。このスキルにより付与された呪いのダメージでは、TPが回復しない。 &color({{MODE4}}){4段階目変化部分}; }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv425 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|18,000,000|23,000,000|50,000,000|620,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){300 (+20)};&br;&color(#55f){300 (+20)};|&color(#f11){460 (+30)};&br;&color(#55f){360 (+30)};|&color(#f11){800 (+60)};&br;&color(#55f){500 (+60)};|&color(#f11){1,200 (+300)};&br;&color(#55f){800 (+150)};| |~物理攻撃|1,800|3,500|16,000|33,000| |~魔法攻撃|3,200|6,000|34,000|60,000| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1008,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1008,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''バトル開始時&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---&color(#f00){物理}; or &color(#00f){魔法};攻撃力最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''13,378'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''30,089'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''236,090'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''619,590''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){1,000}; &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%); ''バフ解除'' &color({{MODE4}}){4段階目追加}; &color(,#f7f7f7){ ダメージに関係なく付与される}; --''Skill1'' ---[&color(#f00){挑発無効};] 最も遠くの1人を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &attachref(icon/abnormal/呪い,nolink,48%); ''呪い'' (8.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};毎秒''609'' / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒''1,509'' / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒''3,759'' / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒''7,509''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; &color({{MODE4}}){4段階目追加}; --''Skill2'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''8,046'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''19,540'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''130,340'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''417,090''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
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